Muguet Wen'Blog

【游戏评论】凯尔文-Kelvin and the Chateau

2022-02-03

注:因为一些原因,本文的图片均失效,可以在 B 站上看这篇文章=>https://www.bilibili.com/opus/623028570144722777

游戏名称:凯尔文-Kelvin and the Chateau
作者:Forgotten
官方网站:https://www.dangoiz.com
官方简介:
一场大火烧毁了凯尔文的家,也燃尽了他儿时快乐的生活。即使当时妈妈带他逃离了灾难,他的青春也仍因变了味的家庭而空虚无趣。凯尔文的过往和身份为他覆上了一层自卑,直到他遇见了珍贵的朋友们——一年前,他背着控制欲旺盛的妈妈考上了对岸的一所高中,结识了笔友艾蕾达斯,以及其他许许多多的好友。而如今,期末已过,是他回家的时候了……
《凯尔文》是一款免费的单机像素 RPG 剧情游戏。扮演名为凯尔文的高中生,邂逅叹息之城的王女,结交各样的新朋友,体验学校生活,探索家庭过往的谜团。准备好迎接新的生活吧!


前言:

先说说游戏体验。我的游戏时长大概有 2 小时半,很糟糕的游戏体验。大多数人物的名字我都记不清,有些地方根本没有提示我下一步要做什么或去哪里,就在地图上瞎逛,时间都浪费在跑路上了。支线剧情和任务都与主线没有关系。本来有许多人物认不清,竟然有送东西的任务。还有许多并不有趣的小游戏,看起来像是用来延长游戏时间的。游戏有很多细节,然而都做得不到位,像是为了细节而添加细节。游戏的完成度不高,需要仔细打磨。

一.游戏设计

横向行走

纵向行走

主角“平移”

举一个好案例。在游戏《独自在家》中,有两扇门之间的墙上有个隐藏的密码锁。旧版里,如果不看评论,谁能找得出来?而重置版解决了这个问题,在密码锁上面挂上鳄鱼挂件,再加上一束光照在墙上,暗示玩家这里有东西。

旧版

重置版

一般

二.故事剧情与人物塑造

三.总结

虽然说了这个作品的很多,但我对作者还是持鼓励态度的,批评和反思是为了下一步。希望作者下一部作品能做得更好。

· 优点:

美术和音乐都很好,画面漂亮,音乐与环境的配合很好。《温柔的黄昏》我是第一次听到只有贝斯的音乐,蛮符合安宁的黄昏场景

· 缺点:

1.剧本的问题(见上)

没回收的伏线:

·地下室的魔镜

·摇铃和洛得思

没有过多解释的情节:

·童年火灾

·性情大变的妈妈

·凯尔文的生父

·凯尔文的演讲

·阅读卡的作用(也可能是我哪里漏了)

2.迷惑的引导,如:地下室的摇铃、售票处,最后的船

3.缺少游戏性(互动性)。

4.大多角色很平面,没有让角色“活起来”。

5.难以记住的人名,许多音译名很难记。叹息之城要比布兰科斯托魔法学院更容易记得住。

6.冗长繁琐的对话。

7.没有原创的 UI,用的是 RPG Maker 的默认 UI,金钱和血条都没用过。


显示的“发布日期”实际是本文在 B 站的发布日期,实际本篇文章是在 2022 年 10 月 04 日转发到此。 注:这篇文章我是作者。